About STUDIO-UNSLOW
STUDIO-UNSLOWは、札幌を拠点にゲーム開発とR&Dに取り組む一人開発ユニットです。
コンソールゲーム、モバイルゲーム、ゲーム開発技術を応用した業務アプリケーションやインタラクティブコンテンツの開発を行っています。
お仕事のご依頼はメールにてお気軽にお問い合わせください。
STUDIO-UNSLOW is a solo development unit based in Sapporo, Japan, focused on game development and R&D.
The studio develops console and mobile games, as well as business applications and interactive content based on game development technologies.
For business inquiries, please contact me by email.
渡辺 雅勝 (Masakatsu Watanabe)
一人ゲーム開発ユニット「STUDIO-UNSLOW」代表
2001年よりフリーランスの開発者として活動中
家庭用ゲームコンソールを中心に、フレームワークの作成、R&D、CI/CDまで、ゲーム開発に関わる技術全般を扱う
ゲームデザインのサポートのほか、ゲームエンジン Unity を使用したクロスプラットフォーム開発、ゲーム以外の分野ではAR/VRを利用したビジネスアプリケーションの開発なども
講師としては C++、C#、Unity、シェーダー、エフェクト、ゲームデザイン等の授業を担当
Representative of the one-person game development unit “STUDIO-UNSLOW.”
Working as a freelance developer since 2001.
Specializing in a broad range of technical areas related to game development, primarily for home video game consoles, including framework development, R&D, and CI/CD.
Also provides game design support, works on cross-platform development using the Unity game engine, and develops non-game projects such as AR/VR business applications.
As an instructor, teaches C++, C#, Unity, shaders, visual effects, game design, and related subjects.
参加作品 / Selected Works
- アルゼ ミレナリースラント「キャッスルロック」メインプログラム
- ニンテンドーゲームキューブ「動物番長」 メインプログラム
- ニンテンドーDS「占い生活DS」 メインプログラム
- ニンテンドーDSiウェア「空気読み。DS」メインプログラム
- ニンテンドー3DS「新・光神話パルテナの鏡」R&Dチームリード
- ニンテンドー3DS「カルチョビット」ポーティング
- 日立ハイテクCG「教育プログラムVR」技術サポート
- リモートオフィスアプリ「RISA」3Dプログラム
- ライブストリーミングアプリ「LIVE STRAPP」編集配信プログラム
- (バンダイ 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル iアプリ移植)
他多数